Les types d'exercices
Élève
Une leçon mélange des vidéos, des exercices de lettres, de vrais textes, un test de vitesse et des jeux. Il existe douze types : sept pour apprendre et t'entraîner, et cinq jeux.
Apprendre et s'entraîner
| Exercice | Ce que tu fais |
|---|---|
| Introduction d'une lettre | La leçon te présente de nouveaux caractères. Tu les tapes ; la touche à frapper s'allume. |
| Introduction adaptative | Tyyp choisit lui-même les caractères que tu tapes le plus souvent de travers et construit un exercice autour. |
| Pratique des caractères | Recopier des rangées de caractères isolés, sans signification — de l'entraînement pur pour les doigts. |
| Pratique du texte | Recopier un vrai texte, avec espaces, majuscules et ponctuation. |
| Pratique de la position des mains | Les touches tombent du haut vers le bas. Tu les tapes à temps, pour que tes mains restent en place. |
| Vidéo | Une vidéo d'explication. Elle compte comme terminée dès que tu la regardes jusqu'au bout. Les sous-titres s'activent dans tes paramètres d'accessibilité. |
| Test de vitesse | Combien de mots peux-tu taper en 1 minute ? Les fautes coûtent des points : tape vite, mais surtout proprement. |
Les cinq jeux
Course aventure, Défense de l'océan, Attraper des noix de coco, Carnaval des canards et Ninja des fruits. Ils comptent comme des exercices à part entière — voir les jeux de dactylo.
Gagner des étoiles
Après un exercice de frappe, tu reçois ton rapport avec au maximum trois étoiles :
- L'étoile 1 s'obtient grâce à ta précision : assez de caractères corrects.
- Les étoiles 2 et 3 récompensent ta vitesse, et ne comptent que si ta précision est au rendez-vous. Taper proprement passe donc toujours avant taper vite.
Une étoile suffit pour passer à l'exercice suivant. Trois étoiles, c'est pour l'honneur — et pour tes badges. Seule ta meilleure tentative compte : avec Réessayer, tu ne peux donc rien perdre.

Les quatre icônes en bas à gauche d'un exercice sont : l'accessibilité (police extra-large, contraste élevé, jeux désactivés), le clavier à l'écran, le son, et la liste de tous les exercices de la leçon.
Puis-je corriger mes fautes avec la touche retour arrière ?
C'est ton école qui décide. Si le retour arrière est autorisé, tu peux revenir en arrière et ta correction est marquée en jaune comme corrigée ; elle compte alors pour une demi-faute. S'il est désactivé, tu continues simplement et la faute reste.
Sauter des exercices
Si ton école l'autorise, un bouton Passer apparaît en bas à droite et tu peux circuler librement dans le cours. Si elle ne l'autorise pas, ce bouton n'existe pas et tu dois d'abord décrocher une étoile avant de continuer. C'est la même règle que le cadenas sur la leçon suivante.
Un nombre de tentatives limité
Dans un devoir de ton enseignant, le nombre de tentatives peut être limité. Tu vois alors d'abord un écran : Tu peux essayer cet exercice … fois de plus, avec Commencer en dessous. Ta tentative ne démarre qu'au clic sur ce bouton — prends donc tout ton temps.
Dernière mise à jour le 17 septembre 2026